Créer une texture en relief à partir d’une image et l’extruder sur un modèle
Créez des surfaces texturées en quelques clics sur vos modèles 3D.
Grâce à l’outil « Extrusion de texture » es concepteurs disposent d'un outil puissant pour transformer une simple image en un véritable relief 3D.
Cela permet d’améliorer l’esthétique, l’ergonomie d’un modèle pour impression 3D. Ou bien d’usiner une texture en bas-relief par balayage.

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Méthode :
- Téléchargez votre texture en format image, en prenant soin de gérer les niveaux de gris (image en noir et blanc)
Exemple :

2. Ouvrir ou créer un solide :

3. Convertir le modèle en maillage avec la fonction Tesseler :

4. Vous pouvez également affiner le maillage avec la fonction « Remailler » :

5. Cliquez sur le menu déroulant « Modifier » puis sur « Modification directe » :

6. Puis dans la fonction de « Modification directe du maillage » choisissez « Modifier / Extrusion de texture » :

7. Sélectionnez le groupe de face auquel vous voulez apporter la texture, puis l’image de texture.
8. Vous pouvez ensuite adapter la taille de l’image de texture par rapport à la surface maillée.
Si besoin vous pouvez prévisualiser le résultat d’extrusion avec le bouton « Preview » et étendre la texture à tout le groupe de faces avec « Repeat » :

Cette texture est maintenant utilisable directement dans l’environnement de travail FABRICATION pour une impression 3D :

Ou bien en fraisage par balayage par exemple :

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Rendez-vous le mois prochain pour un nouvel article du blog APLICIT ! 😉

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